E3 2012 MS 컨퍼런스 요약 정리

Console 2012. 6. 5. 03:09


1. HALO 4 라이브 액션 트레일러 & 실 플레이 영상

2. 돈 매트릭 등장 (엑박 자랑중)

3. 스플린터 셀: 블랙리스트 실 플레이 영상 - 키넥트의 음성지원을 통한 적 유인 플레이를 선보임 & 키넥트 음성 명령 지원

4. 앤드류 윌슨(?) 등장

  EA 스포츠 라인업 FIFA13 소개 - 키넥트 음성 명령 지원

  MADDEN 13 소개 - 키넥트 음성 명령 지원

5. 페이블: 더 져니 트레일러 (키넥트 전용 게임)

6. 필 스팬서 등장

7. 기어스 오브 워: 저지멘트 트레일러 (기어스 3부작 프리퀄로 콜과 베어드 이야기)

8. 포르자: 호라이즌 트레일러 (테스트 드라이브와 같은 오픈월드 레이싱) - 2012년 10월 12일

9. 유사프 메히디 등장 - XBOX의 엔터테인먼트 기능 소개

10. 키넥트 지원을 통한 bing 검색 및 활용 소개

11. 키넥트 음성 지원 언어 확대

12. 미디어 협력 업체 확대

13. 스포츠 미디어 (UFC, MLB, NBA, NHL, ESPN) - 스포츠 미디어 트레일러

14. XBOX MUSIC 기능 강화 - XBOX MUSIC 트레일러

15. NIKE+ 지원 키넥트 활용 피트니스 어플리케이션 - 스테판 올란더 등장

  이름하여 NIKE+ KINECT TRAINING - 실시간 피드백 및 트레이너 기능, 폰과 연동으로 관리가 가능함, 트레일러

16. 마크 위딘 등장

17. Xbox SmartGlass - 스마트폰 및 테블릿과의 연동

  주문형 비디오 연동, 게임과 연동기능(!) (매든13&헤일로의 연동 컨셉 영상 소개), 스마트폰을 활용한 Xbox 컨트롤

18. Internet Explorer for XBOX - 본의 아닌 프로메테우스 미리니름, 스마트폰으로 컨트롤 가능(SmartGlass 기능)

19. Windows 8 과 연동 기능 시사

20. 툼 레이더 - 실 플레이 영상

21. 토이솔져 프랜차이즈 신작 - ASCEND: NEW GODS

22. Loco Cycle - 트위스티드 픽셀 신작

23. matter - 키넥트 전용 게임

24. 레지던트 이블6 (바이오 하자드 6) - 실 플레이 영상

25. Wreckateer (키넥트 활용 앵그리 버드 류 게임) - XBLA

26. SOUTH PARK - THE STICK OF TRUTH - 트레이 파커, 맷 스톤 등장 및 게임 소개

27. DANCE CENTRAL 3 - 어셔의 소개 영상 및 공연(Get up!)

28. 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 2 - 실 플레이 영상, 2012년 11월 13일 발매 예정


MS 컨퍼런스 종료




진정한 용두사미를 보여준 E3 2012 MS 컨퍼런스였습니다.


HALO 4와 스플린터 셀: 블랙리스트로 이어지는 초반은 전 세계 게이머들을 흥분의 도가니로 몰아넣기 충분했고,

이어진 EA 스포츠 라인업이나 기어스 오브 워와 포르자의 신작 까지도 좋은 흐름이었다고 생각합니다.


이후는 MS가 잡고 있는 엑박과 키넥트의 방향성을 여실히 보여주는 내용이었습니다.

미디어 허브로서의 기능 강화를 중점으로 소개하더군요.

하지만 전세계 게이머들이 바라는건 그게 아닌데 말이죠?

(더군다나 한국은 미디어 기능도 빈 껍데기인데...)


어쨌든 툼 레이더 리부트 (사실 작년 컨퍼런스에도 등장했기에 조금 실망. 게임 자체는 훌륭해 보이지만 라라가 너무 고생하네? 거기다 불사신 같다!?) 이후로

한숨 돌리고 서드파티로서 참전한 캡콤의 레지던트 이블6는 연출에 집중한 나머지 게임 자체는 좀 엉성해 보였습니다. (하지만 다시보는 레온은 반갑네요)


하모닉스의 댄스 센트럴 3는 어셔가 나와서 퍼포먼스를 보여줬는데, 게이머들의 반응은 영~. (어셔의 Get up! 이 기억에 남네요.)


마지막... 정말 최악의 선택이 아니었나 합니다. 작년의 모던 워페어3 시연은 속도감과 모던 신작이라는 기대감에 호응이 좋았었던 반면에,

이번 블랙 옵스2 시연은 콜옵스러움의 익숙함에 막장 지루함의 극치를 달리는 시연을 선보여 대다수의 게이머들의 원성을 샀습니다.

무슨 시연만 5분이 넘게, 그것도 지루한 플레이를 보여주는지? 그나마 캐릭터 그래픽의 발전이 눈에 띄긴 했습니다만,

시연 종료와 동시에 컨퍼런스 종료를 안겨준 MS의 컨퍼런스...

MS 넌 나에게 빅 똥을 줬어!


MS여 초심을 잃지 말지어다!!!

posted by namoni